Всем привет,
вот и настало время подвести промежуточный итог и оценить на сколько выгодно делать мобильные приложения
Приложение: KinoMi: игры и головоломки для детей
Целевая Аудитория: дети от 1 года до 5 лет и их родители
Количество скачиваний: 16 766, из них 5 255 активных пользователя
Потрачено на дизайн, раскрутку и рекламу: примерно 55 000 рублей
Срок создания: примерно 2 месяца
Команда: 2 человека (1 программист и 1 дизайнер)
Модель монетизации: показ рекламы с возможностью отключения рекламы за просмотр revarded video.
Особенности проекта: приложение для детей, поэтому стандартные схемы монетизации через рекламу не сработали, Google AdMob почти не отдает баннеры(так как приложение для детей) - заработано за все время 69 центов, поэтому использовали MyTarget, который хорошо отдает баннеры, но платит за показы и клики намного меньше (другие сети приносят еще меньше, см. мой обзор рекламных сетей для мобильных приложений).
Окупаемость: с 1 августа по 26 октября (3 месяца) с момента выпуска приложения на рекламе в MyTarget заработано 6885 рублей, отправлен акт на вывод средств, скоро их переведут на мой счет.
Если все будет идти так же, то потраченная на создание и раскрутку приложения сумма будет заработана через 24 месяца с момента создания приложения (значит, срок окупаемости примерно 2 года)
Так что вот такой опыт :) Надеюсь, кому-то из читателей будет полезно :)
График доходов (можно видеть что начало было совсем не радужным):
вот и настало время подвести промежуточный итог и оценить на сколько выгодно делать мобильные приложения
Приложение: KinoMi: игры и головоломки для детей
Целевая Аудитория: дети от 1 года до 5 лет и их родители
Количество скачиваний: 16 766, из них 5 255 активных пользователя
Потрачено на дизайн, раскрутку и рекламу: примерно 55 000 рублей
Срок создания: примерно 2 месяца
Команда: 2 человека (1 программист и 1 дизайнер)
Модель монетизации: показ рекламы с возможностью отключения рекламы за просмотр revarded video.
Особенности проекта: приложение для детей, поэтому стандартные схемы монетизации через рекламу не сработали, Google AdMob почти не отдает баннеры(так как приложение для детей) - заработано за все время 69 центов, поэтому использовали MyTarget, который хорошо отдает баннеры, но платит за показы и клики намного меньше (другие сети приносят еще меньше, см. мой обзор рекламных сетей для мобильных приложений).
Окупаемость: с 1 августа по 26 октября (3 месяца) с момента выпуска приложения на рекламе в MyTarget заработано 6885 рублей, отправлен акт на вывод средств, скоро их переведут на мой счет.
Если все будет идти так же, то потраченная на создание и раскрутку приложения сумма будет заработана через 24 месяца с момента создания приложения (значит, срок окупаемости примерно 2 года)
Так что вот такой опыт :) Надеюсь, кому-то из читателей будет полезно :)
График доходов (можно видеть что начало было совсем не радужным):
Бывают дни, когда приложение зарабатывает больше 200 рублей, но в среднем доход в день 100-150 рублей (на выходных больше).